Eclipse Extension Points und Extensions

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Eclipse beinhaltet ein hoch modulares Konzept um Erweiterungen Plugin-übergreifend realisieren zu können. Das zu erweiternde Plugin bietet einen Extension-Point an, an dem andere Plugins mit ihren Extensions andocken können. Beide Arten an Plugins müssen hierbei zwangsläufig im Manifest als singleton definiert sein.

Um einen Extension-Point zu definieren, wird die plugin.xml Datei des zu erweiternden Bundles geöffnet und zum Reiter Extension Points gewechselt. Sofern keine plugin.xml Datei existiert, kann alternativ im Manifest (MANIFEST.MF) der genannte Reiter aktiviert werden, Eclipse erstellt nun automatisch die plugin.xml Datei. Nun kann ein Extension-Point erzeugt werden, als ID und Namen erhält er im folgenden Beispiel den Wert de.mz.myExtensionPoint und myExtensionPoint.


Nach erfolgreicher Erstellung des Extension-Points wird automatisch das dazugehörige Schema geöffnet. Auch wenn es nicht zwingend notwendig ist, sollten alle Attribute im Schema – Reiter Definition – definiert werden. Nur so können die Felder beim Anlegen einer Erweiterung bequem im Plug-In Manifest Editor über die UI angegeben werden können. Will man später Veränderungen am Schema vornehmen, so ist dieses in der Dateistruktur des Projektes unter schema/myExtensionPoint.exsd zu finden.

Hier wird nun ein neues Element mit dem Namen client erzeugt, dem zwei Attribute zugewiesen werden. Das Erste Attribut hat den Namen class und ist vom Typ Java. Hier hat man nun die Möglichkeit ein Interface zu hinterlegen, welches von der im Attribut class verwiesenen Klasse zu implementieren ist. Im folgenden Beispiel ist das zu implementierende Interface IMyExtension.

Das Interface selber enthält für Beispielzwecke die Methode doSomething:

public interface IMyExtension {
public void doSomething(String text);
}

Das zweite Attribut erhält den Namen text und ist vom Typ String. Hier sind keine weiteren Einstellungen nötig.

Per Context-Menü wird der extension zunächst ein Choice-Element zugewiesen, welches wiederum den Eintrag client erhält. Damit die Extension beliebig viele Client-Einträge erhalten kann, wird die Max Occurrences des Client-Elements auf Unbounded gesetzt. Eine Extension kann also mehrere Erweiterungen enthalten.

Die Plugin.xml hat nun folgenden Eintrag erhalten:

<extension-point id=“de.mz.myExtensionPoint“ name=“myExtensionPoint“ schema=“schema/myExtensionPoint.exsd“/>

Damit andere Bundles nun tatsächlich den Extension-Point erweitern können, müssen sie das Interface IMyExtension implementieren können. Daher muss im Manifest das Package des Interfaces exportiert werden:

Export-Package: de.mz

Damit ist die Definition des Extension-Points abgeschlossen und wir können uns der Erstellung einer Extensions zuwenden. Öffnen wir hierzu die plugin.xml Datei des Bundles, welches den Extension-Point erweitern soll. Auf dem Reiter Extensions kann zwischen den möglichen Erweiterungen gewählt werden, auch der zuvor erstelle Extension-Point de.mz.myExtensionPoint wird hier aufgeführt. Per Context-Menü können hier die Client-Erweiterungen hinzugefügt werden. Für die im Schema deklarierten Attribute stehen im Plug-In Manifest Editor Eingabehilfen zur Verfügung, so kann bequem für das class Attribut eine Implementierung und für das text Attribut ein String angegeben werden.

Diese Einstellung führt zum folgenden Eintrag in der plugin.xml Datei:

<extension point=“de.mz.myExtensionPoint“>
<client
class=“de.mz.MyExtensionImpl“
text=“Hallo Welt“>
</client>
</extension>

Extension-Point und eine dazu passende Extension wurden bereits erstellt, nur Verwendung findet die Erweiterungen bislang noch nicht. Doch hierzu bietet Eclipse die ExtensionRegistry an, auf die man über die Runtime-Platform Zugriff erhält:

IConfigurationElement[] extensions = Platform.getExtensionRegistry().getConfigurationElementsFor(„de.mz.extension.example.myExtensionPoint“);
for (IConfigurationElement extension : extensions) {
try {
String text = extension.getAttribute(„text“);
IMyExtension myExtension = (IMyExtension) extension.createExecutableExtension(„class“);
myExtension.doSomething(text);
// do with myExtension what you have to do
} catch (CoreException e) {
// do some logging
}
}

In obigem Beispiel erhält man alle Erweiterungen die zum Extension-Point de.mz.extension.example.myExtensionPoint gehören. Nun können die Attribute der einzelnen Erweiterungen erfragt werden – hierbei ist es nicht relevant, ob diese im Schema definiert sind – und für das Klassen-Attribut ein entsprechendes Objekt erstellen werden (createExecutableExtension). Bei einem optionalen Klassen-Feld macht es Sinn, sich zunächst zu vergewissern, dass das Attribut einen Wert zugewiesen bekommen hat. Andernfalls wird nämlich eine CoreException geworfen, die über diese Abfrage verhindert werden kann.

Auch wenn das Beispiel auf die Eclipse 3.x Plattform ausgelegt ist, funktioniert der Mechanismus grundsätzlich auch bei Eclipse 4. Hier spart man sich den Umweg über die Runtime-Platform, da sich die ExtensionRegistry bequem per Dependency Injection injizieren lässt.

Will man das Beispiel testen, kann das Laden der Extensions in einem Activator vorgenommen werden, der hierfür lediglich im Manifest eingetragen werden muss:

Bundle-Activator: de.mz.Activator

Nun kann das Extension-Point Bundle als OSGI Framework ausgeführt werden. Treten hierbei Fehler auf, sollten in der Run-Configuration zunächst alle Bundles deselektiert und anschließend nur die Plugins ausgewählt werden, die den Extension-Point und die Extensions beinhalten. Natürlich werden auch Eclipse spezifische Bundles benötigt, die sich über einen Klick auf Add Required Bundles hinzufügen lassen.

Migration eines Eclipse RCP Projektes auf 4.x

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Zur Zeit liegt das Eclipse SDK in Version 4.1 zum Download unter http://www.eclipse.org/eclipse4/ bereit. Im Gegensatz zum Early Adopter Release (Version 4.0) verwendet die Version 4.1 die neuere Indigo Update Seite, die seit dem 22 Juni 2011 zur Verfügung steht. Der Vorgänger verwendete hier noch die Update Seite von Helios.

Für die Migration eines bestehenden RCP Projektes auf das Eclipse SDK 4.1 habe ich mich dazu entschieden, dass Produkt Plugin komplett zu ersetzten, um die Vorteile von Eclipse 4.x direkt verwenden zu können. Insgesamt besteht das Projekt aus 13 reinen Plugin Projekten und weiteren 3 Projekten, die sowohl dem Server als auch dem Client zur Verfügung stehen. Hierbei handelt es sich um Maven Projekte, das Manifest wird mit dem Maven Plugin Felix erstellt. Weiterhin wird in den Client Projekten Spring DM eingesetzt, die OSGI Services werden hierüber veröffentlicht.

Nachdem das Eclipse SDK installiert ist fällt einem neben dem veränderten Aussehen vor allem die Geschwindigkeit auf, mit der sich nun die Plugins installieren lassen. Selbst die Installation von größeren Plugins wie WTP gehen extrem schnell vonstatten. Nach der Installation der benötigten Plugins (Eclipse e4 Tools, Subclipse, WTP, Maven, Maven Extras) werden zunächst alle Projekte in den aktuellen Workspace ausgecheckt, mit Ausnahme von der Target Plattform und dem Produkt Plugin.

Schnell ist ein neues Projekt angelegt, welches als neues Target dienen soll. Hier werden nun die benötigten neuen Eclipse SDK 4.1 Plugins rein kopiert und natürlich alle anderen verwendeten OSGI Libraries. Nun fügt man dem Projekt noch die Target Definition hinzu und konfiguriert sie entsprechend. Nachdem nun die von Eclipse verwendete Target Plattform auf das neu angelegte Target gewechselt wurde, dürften die Compile-Fehler in den Projekten verschwunden sein.

Anschließend kann das neue Produkt Plugin erstellt werden, hierbei handelt es sich zunächst um ein ganz normales „Plug-in Project“, welches als OSGI Framework Equinox verwendet. Öffnet man nun das Manifest kann man mit einem Klick auf Extensions den entsprechenden Reiter sichtbar machen. Nun fügt man als Abhängigkeit org.eclipse.equinox.app hinzu und setzt das Häkchen bei „This plug-in is a singleton“. Anschließend fügt man die Extension org.eclipse.core.runtime.products
hinzu und trägt bei ID product ein. Dem Feld wird nun ein Product hinzugefügt mit der Application org.eclipse.e4.ui.workbench.swt.E4Application und einem beliebigen Namen. Dem Product wiederum wird die Property appName mit einem entsprechenden Namen hinzugefügt. Es wird noch eine zweite Property mit dem Namen applicationXMI benötigt, mit dem Wert <Projektname>/Application.e4xmi. Die entsprechende Datei existiert zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht, wird aber im folgenden Schritt angelegt.

Dem Projekt wird nun ein neues Application Model hinzugefügt. Dies ist nur möglich, wenn vorher die Eclipse e4 Tools erfolgreich installiert worden sind. Als Container wird das Produkt Projekt angegeben, der Dateiname Application.e4xmi sollte beibehalten werden.

In dem sich nun öffnenden Editor fügt man unter Windows ein Trimmed Window hinzu, hier kann der Titel und die gewünschte Fenster-Größe definiert werden. Nun benötigt das Projekt noch eine Product-Configuration. Sobald sich der entsprechende Editor geöffnet hat, fügt man neben den eigenen Projekten noch folgende Abhängigkeiten hinzu:

  • org.eclipse.equinox.ds
  • org.eclipse.equinox.event
  • org.eclipse.e4.ui.workbench.renderers.swt

Nun kann das neu erstellte Produkt zum ersten Mal gestartet werden, es wird sich ein leeres Fenster in der gewünschten Größe mit dem angegebenen Titel öffnen.

Will man nun noch Spring DM verwenden, muss anschließend noch das Bundle org.springframework.osgi.extender gestartet werden. Werden jetzt die eigenen Bundle gestartet, erkennt Spring DM – sofern vorhanden – die XML-Konfigurationsdateien im META-INF Ordner und fährt für die jeweiligen Bundle den Spring Context hoch.

Jetzt erst wird die erste Java Klasse im Product Projekt erstellt, die bisher benötigten Standard Implementierungen von

  • ActionBarAdvisor
  • WorkbenchAdvisor
  • WorkbenchWindowAdvisor
  • IApplication
  • IPerspectiveFactory

sind endlich nicht mehr nötig.

Stattdessen kann direkt mit der Implementierung von Funktionalitäten begonnen werden, für ein simples Beispiel reicht zunächst einmal ein ExitHandler zum Beenden der Workbench aus.

public class ExitHandler {

@Execute
public void execute(IWorkbench workbench) {
workbench.close();
}

}

Die Workbench selber, wird dem ExitHandler hierbei von OSGI per Dependency Injection übergeben. Es können beliebige weitere Parameter verwendet werden, wie z.B. in Spring DM exportierte OSGI Services oder andere OSGI Komponenten. Kann OSGI die entsprechenden Klassen nicht injizieren kommt es zu einer RuntimeException.

Um den ExitHandler zu verwenden müssen nun noch ein paar Einstellungen in der Application.e4xmi vorgenommen werden.  Zunächst wird ein Command erstellt mit der Id app.exit und dem Namen Exit. Jetzt wird ein Handler erstellt, der das gerade erstellte Command verwendet und der auf den ExitHandler als Implementierung verweist.

In dem Trimmed Window kann anschließend ein Main Menu erzeugt werden, dieses wiederum erhält ein Menu und dieses schlussendlich ein HandledMenuItem, welches das Exit Command Aufruft.

Natürlich soll das Applikations-Fenster entsprechenden Inhalt bekommen. Hierzu wird, wie in der Vorgänger Version, eine View benötigt. Mittlerweile muss diese aber nicht von ViewPart Erben, ein ganz normales POJO reicht als View aus. Lediglich über dem Konstruktor wird eine @Inject Annotation benötigt, so dass das Parent Composite vom OSGI Framework übergeben werden kann.

  @Inject
public MyView(Composite parent) {
// do what you have to do – something with ui for example
}

Um die View zu verwenden muss auch diesmal eine Anpassung in der Application.e4xmi vorgenommen werden. Unterhalb des Trimmed Window befindet sich der Punkt Controls, hier kann nun ein Part Stack erstellt werden. Dieser bekommt wiederum einen Part der die soeben erstellte MyView Klasse zur Ausführung erhält.

Dieser Artikel soll einen kurzen Einblick in Eclipse SDK 4.x vermitteln und erläutern wie man einfach ein bestehendes RCP Projekt migrieren kann. Grade die endlich in OSGI integrierte Dependency Injection und das neue Application Model mit dem hilfreichen und einfach zu bedienenden e4xmi-Editor machen Freude.